Here be Dragons
Nicht alle aus der Zeit gefallenen Traditionen sollen sterben, darum wird es doch zum Abschluss des Addons wieder Zeit für einen Newspost.
Nach dem Doppel Desaster von BfA und SL hat Dragonflight Spaß gemacht, vor allem auch außerhalb des Raids. Weniger Spaß haben Dinge wie das Zskarn Fiasko gemacht. Oder Private WeakAura Experimente. Oder Bossdesign wie Tindral.
Wir blicken auf drei Contents mit einem stabilen Kader und nur sehr geringer Fluktuation zurück. Etwas dass nicht viele von sich behaupten können, denn obwohl DF so vieles richtig gemacht hat merkt man dass der Spielerpool seit dem letzten Hoch von Legion so drastisch abgenommen hat.
So viele unerfreuliche Nachrichten an Auflösungen in allen Niveau-Bereichen.
Dafür haben wir aber Gnomeregan clear.
12.03.2024 18:27
Hi Hello Dragonflight
EIn ganzes Jahr noch abgequält in der mäßig qualititaven Shadowlands-Misere seit der letzten News.
Um den Bereich zu entstauben, doch mal wieder etwas posten.
Man ist im neuen Addon angekommen, darf man glauben man ist über den Berg?
Offensichtlich hat man wieder Spaß und bislang sieht alles nach einem grundsoliden Fundament aus. Wir haben unseren Spaß zumindest. Same old, same old.
Man wünscht allen in der IV-Community Frohe Feiertage und auf ein spaßiges neues Jahr mit hoffentlich gutem Content.
23.12.2022 18:40
Echt WoW!
Jedesmal wenn ich über einen Postcontent-Philosophie-Newspost nachdenke, merke ich dass in den letzten Jahren eigentlich das ganze nur mit einer gehörigen Prise Ironie stattfindet, in Betrachtung zu WoWs Zustand. BfA, jetzt das. Naja.
Wie so oft, wie seit so langer Zeit haben wir unseren Soll getan, Spaß am Raid gehabt, Leider diesen Progress mit diversen Neuzugängen richtig in die Tonne gegriffen, August, Urlaub, 2 ID's langsam, ranks gedroppt, am Ende 138 Pulls auf Sylvanas. Below Average wenn man sich das aktuell anschaut. Achja, nie verlängert. Worldfirst mit Skip quasi. Nicht wirklich. Dafür aber immer Vault voll, kennt kaum jemand, wie wir erfahren. Armen Spinner.
Man hofft dass mit all der Shitshow Blizzard langsam mal die Kurve bekommt. Langsam vertreibts dann auch die letzten Loyalen Hardcoreneckbeards.
Wenn man aktuell jede Woche mehr und mehr GIldennamen verschwinden sieht, ist das ein Armutszeugnis für das Spiel, bzw. für Blizzards Kurs. Es macht mich traurig, auch wenn es uns nicht wirklich trifft. Aber selbst wir verlieren gute Spieler in den Casualquit weil seit zu langer Zeit zuviel suckt.
Das WoW Jahr kann man jetzt quasi schon abschließen, neuer Content dauert noch.
Ich lobe die IV-Community, die Leistung, die Offenheit, die Disziplin und den Teamgeist gerade jetzt, wenn man sieht wieviele Raids/Communities der aktuellen lage nicht standhalten. Da lernt man weider zu schätzen was man hier hat, wo man hier ist. Ungehelligt und geradlinig.
Ich hab trotzdem Lust und Spaß an jedem Mittwoch und bin froh dass es fast allen genauso geht.
17.10.2021 21:51
20 Jahre
Heute vor genau 20 Jahren, den 15.08.2001, entschied ich mich mit 2 Online-Freunden, im unschuldigen Jugendalter und nichts besserem zu tun als Computerspiele zu spielen uns von unserem damaligen Counterstrike/Quake/Command and Conquer Clan abzuspalten und unser eigenes Ding zu drehen.
Wir hatten viel mehr Lust auf etwas ganz neues damals quasi noch nie dagewesenes bzw. für uns völlig neues und völlig begeisterndes: ein MMO, namens Ragnarok Online.
Damals mussten wir wie verrückt ingame Items grinden die man für eine Gildengründung brauchte, aber jugendlicher Enthusiasmus und Suchtverhalten waren grenzenlos.
Viele nerdige Jahren wurden in Ragnarok die menschlichen Grundstatuten und Ideen dieser Community geprägt.
Aufgezählt mögen diese gerade in der heutigen Zeit albern und aufgetragen klingen, doch sie entsprachen immer der Wahrheit und wurden immer eingehalten und eingefordert: Zusammenhalt, Ehrlichkeit, wahre ehrliche Toleranz denn jeder durfte und sollte sein wie er wollte und die Fähigkeit Probleme zu lösen anstatt Angst vor ihnen zu haben und sie zu verursachen.
Und natürliche das nötige Maß an Nerdigkeit und Lust zu haben Hardcore zu zocken.
In der Ragnarok-Community war unser Team wegweisend, draufgängerisch, querulant, provokativ, immer ehrlich, immer gegen die Elite und vor allem charakterstark.
Selbst heute sind Sprüche, interne Scherze, Emotes, mittlerweile nennt man das alles wohl Memes, unabdingbar in der Ragnarok Community verankert und jeder verbindet damit unseren alten Namen. Jeder der uns nicht kannte hat nie wirklich Ragnarok gespielt als es Relevant war.
Wir waren ein frühes Gaming-Brand in einer Zeit in der Zocken noch stigmatisiert war und man lieber nicht drüber geredet hat, außerhalb der virtuellen Welt. Zur falschen zeit groß gewesen, heute wären wir vielleicht reiche Streamer und Content Creator.
Zur Zeiten des WoW Releases 2006 uferte man, da man alles erreicht hatte in Blizzards neuem Bombast und seither sind wir hier.
Man kann darauf Stolz sein, oder sich schämen nach 20 Jahren immer noch zu nerden.
Ich bin ersteres denn über die vielen Jahren, nein ich kann ja nun Jahrzehnte sagen, habe ich persönlich viele tolle Menschen kennengelernt, gleichgesinnte für die es sich immer wieder ausgezahlt hat weiter zu machen und einfach ein zu Hause zu sein.
Für manche, auch mich oft, war diese Community zeitweise das einzige was sie hatten, während persönliche Schicksale in der echten Welt ihren Lauf nahmen.
Ich wollte immer für all diese Nerds und für mich selbst einen steten (wenn auch nur virtuellen) Ort an dem man immer willkommen war schaffen und gewährleisten, immer mit Humor, immer mit Ehrlichkeit und einem offenen Ohr für alles, nicht nur Gamerelevantes.
Auch wenn WoW seit geraumer Zeit seine qualitativen Probleme hat, diese Dinge rücken für mich weit in den Hintergrund wenn ich das gesamte im Blick halte, die Community, die Leute, die Werte, das zu Hause sein.
Ich bereue keinen der 7305 Tage und bin gerne bereit die gleiche Anzahl weiterzumachen.
Auch wenn viele der Namen auf dieser langen virtuellen Reise verblasst und verschwunden sind, bleiben mir persönlich viele in Erinnerung und ich bedanke mich bei allen die einen Beitrag zu unserer Community geleistet haben, alle die nicht mehr sind, ein RL haben oder sogar noch hier sind oder in Kontakt geblieben sind.
Danke!
15.08.2021 17:29
Shadowlands - Erste Content Fazit
Wir sind in Shadowlands gelandet, durchgestartet könnte man fast meinen.
Man ist auf dem richtigen Wege, also Blizzard, wir sowieso, gehen immer den gleichen. Klappt seit 2006 ja passabel.
Castle Nathria war ein guter Content, gutes pacing, selbst HC war am Anfang hart und hat diverse Durchstarter an die Grenzen gebracht. Amüsant.
Wir beendeten den Progress mit einem sehr starken, zeiteffektiven Ranking, starke Motivation im Kader vorhanden, auch Glück gehabt dass unsere 1-Char Policy gut ins Meta gepasst hat.
Soweit so gut alles, außer SLG.
Blizzard muss nachschieben, damit das Addon sein Momentum nicht verliert.
Auf in einen entspannten Frühling in Azeroth.
15.03.2021 14:03